秒:飞沙VS龙卷.这个能够说是战斗的主用技能吧.LG说我们能多秒两个,MW说我们伤害输出高.这点能够说是平局了吧.两边+0分谁不明白龙的秒7比魔王的秒5总伤高(同装同修同灵虽然条件有些苛刻)而且在服战里你见过有魔王么?龙老是甲组的常客。这里双方+0是不是有些勉强 应该是龙+1得体些吧 单法:腾VS火.这个分明是MW优势(二龙不算单法,等下会说)MW+2分 提高伤害:龙qq游戏有梭哈吗逆VS牛劲.同样都是没有用处的技能.双方+0分(逆鳞无须启发条件.牛劲则需要气血少于80%.论启发条件逆鳞对比有优势些.)满技能,同灵同修.火比腾仅多170傍边的法伤.样式上看火比腾伤害高的多.其实是良多龙的腾技能对比低.龙秒7总伤远比秒5的魔王高170+. 这里给魔王+2分? 莫非找不到给魔王加分的点了? 魔王+1得体些 抵制门派:盘丝VS化生````.双+0分 暂时:伤害VS血气.价值上可能MW多些.但依旧.双+0(泛泛伤害F卖的很走俏而血F只有在帮战.战争时才好卖些.权且算平手) 回门派:12门派都+0 龙宫: 解封(即然能用法``谁会不去秒)改前能灭了一个门派`当前没啥用了,五龙吃光了可能适那时会用吧.+0.5分 清心:毒就毒了,谁会去管它.+0.5分 乘风破浪:加躲?```没啥用.+0分 水盾:这个可历害了(讥诮)只要技能80以上100%赢了.知道上次跟尸战DT单P的录象吧`"这也是站术".+0.5分 龙吟:快慢吟蓝`呵+2分(这样强横的技能只给2分真实有些吝惜.160技能30的蓝相易对方完全130傍边的蓝.你能够在整场PK中看不到DT的后发和破釜.能够看不到龙的单腾.能够看不到ST的狮搏.能够看不到魔王的三火.只是肯定会看到龙宫的龙吟.此技能给几分都不过分.2分真实有些屈才) 飞升技能:神龙摆尾:增补防育?+1分 二龙:呵呵.两个都给我再躺下!+2分 魔王: 无敌牛风.单P时后果最分明.3V2来个法宝或老龟我也5V4。+1分(没见过魔王单P用过.本人也是魔王.没用过此垃圾技能.是牛虱.不是牛风.) 魔王回顾回头.呵呵`可能有些用吧+0.5分 (真实没的给魔王加分的技能了么?此垃圾技能也有用?什么用?浪费一回合.回手别人十几点血?公然又有加分的价值)飞升技能:火甲术.实战性不高,我们素来又高作了还给我们这个技能??+1分(你也知道这个技能垃圾.这样垃圾技能公然还给了1分.0.5分都是糟蹋) 摇头摆尾:能套也能打?不错不错+2分(这个技能是独一单P有用的技能.只是2分的价值能够和二龙.龙吟比拟.我宁可用这个技能换龙吟或二龙.1分已经是这个技能价值的体现了.) 2.门派特色:100%法中VS高级抵制.任务时天宫的怪不算少,群P中高幸的BB也不算多,敢开蛇阵的人也不是没有,只是服战中TG卒渐变多.而高作的做用也很分明,打不着你就是俞闷,打不着我就是高幸!但总的来说`LG比MW特色好些.+0.5分(日益增补的必中技能.宛如彷佛善恶.力劈.死亡.已经将魔王的特色埋没.神通100%射中能够说是法师必有的特色.而魔王的三火公然不是必中.奇异) 3.装宠法宝:同是法系应该分别不大. 4.单挑群P:大多MW都可能单挑过LG,自然强LG打过MW.而群P的做用也都可以.因而MW+1分.(单P是魔王对比有优势.可我宁可看到18联三甲队里有一个魔王就知足了.既然是网游.单P在无敌有什么用?群P才是王道.武神坛上叱诧风云才是结果的志愿.看看服战上龙和魔王的比例.魔王就是后娘养的.龙宫把魔王的能做的都做到了及至.多秒.二龙控尸.龙吟炸蓝.魔王看起来真的没什么用了.好在网易给了我们一个qq游戏有梭哈吗暂时血符技能让我们觉得有自身存在的价值→卖血符)这里评分给龙加几许分都不过分. 5.属性加点:5魔联合化的话一个血略高,一个防略高.防比血要紧LG+0.5分.这样看来.龙比魔王的分可能多了接近一倍.就象龙和魔王玩家的比例.现象证知道龙比魔王的富强.快要一半的垃圾技能葬送了魔王的前途.魔王借使不修正技能.将许久活在龙宫的暗影之下.能让人记得我们的仅仅是一张临时血符. 网易昔日想打造的力魔王(昔日官方给的魔王加点是力.血.耐)现在已经主动承认了波折变成了法魔王(魔.血.耐).可为什么那么多垃圾技术不给于调理呢?岂非魔王是你们调理龙宫的实行品?一次次的变动也说明你们发明魔王的难堪.何时才智让魔王走上群P的舞台?盼望不是比及临时血符没人买的时刻. 小魔王抑塞ING (转载请注明出处:http://www.therapysqueeze.com/suohayouxiguize/20100719/56.html) |