话不多说,直接进入正题! 首先,对待你加防守是为了破裂,我感觉这很好笑。难道一个门派的加点要因为一个特技而改造?假若果真是这样的话,我看STL为了防LG的龙吟。DT的特技破裂。以及DF的判官。我们利落索性加魔算了`~加3攻2魔。这样我们就不怕破裂了。行梭哈技巧么? 对待你说的所谓前期。负疚,我不了然你所谓前期的定义是什么?30级前?⒋0级前?依旧50级前?反正我的STL号被人带到了40级。我穿了一套垃圾。3攻2防加的。然后我把技艺点到40。出去练级基本上一个回合用掉一个包子到两个包子。我不了然究竟是网易对待你是不是奇特优遇?你自己的防守比我们练的STL防守都还低,依旧……反正我从你说的语无伦次中了然你智商偏低。 关于你说的跑环要吃150W的药。我反恰是没有自己去估计打算过。反正跑环本来便是件很花钱的事。不过150W不免难免骇人听闻。我又只能猜测网易看你智商低`好欺侮。把包子1500一个卖你了吧#89 对待你说对待DT的才智?我们都了然DT的攻比我们要高,敏凡是比我们高。我们的血比他们多,技艺的可用性,可变性比他们要好。假若按你那样说加防。(魔族的防守成长是很低的。细致成长前辈们的帖子有探讨。或者是3点耐=4点防。而我们的血成长是很高的,奇特是在强身甲第甲第点高的状况下。血的成长有时刻都是加一点体就不妨加8点以上的血)按你说加防,大堂打在我们身上的血会少那么一点点,不过目前法宝宝的强化。你3耐=4防的成长能比的过1体=8血的成长么?。对待你加防对待大堂。我想STL和DT门派内里已经罕有不完的帖子来探讨这……我也不紧废话了。 对待物抗。我思疑你根底便是新秀。你究竟知不了然物抗的定义?物抗的定义是这样的 防守修炼 效果:升高角色抵挡物理攻打的才智,每修炼甲第,受到物理攻打时HP蹧蹋后来贬低2%+5点 花消:每次修炼需花消20000两 这和防守并没有相干。例如说,STL被后发打掉了1000点血,这个时刻。假若你有1级的物抗,那么你实际减掉的血是 1000-(1000*2%+5)=975 假若天宫防比我们高很多,他这个时刻受到同样的DT后发,因为他们防高只打掉了100点血,这个时刻他的实际费血量是 100-(100*2%+5)=93 由此不妨看出,防高或者防低.和防守修炼的效果是没有相干的。因为防守修炼是直接针对你掉的血而言。而并不是你的防守。 首先你说加耐不妨加速度。更是流言蜚语。往日和我玩梭哈技巧梦幻的同伙有一个练天宫(天宫的敏成长凡是)他是3防1敏1血加的点。按你说加耐还能加速度。那他的速度该当很快了吧。不过我们2个一同抓鬼的时刻。他实在比我3攻2血的STL快,却没有别人2敏的FC快。没有1敏的女儿快。没有1。5敏的⒌庄快。你说加耐能加速度,真是很好笑。这点官网上也没有给出加耐能加速度。 结尾需要向想玩STL的少壮们说的是:正统的加点才是王道,正统的加点是经过多少前代从一个一个费号中寻来的。STL的正统加点是加血而并非加防。并且加耐点不会加敏。 我们不要放胆自身的优势类而去追寻少少不实际的器材。 (转载请注明出处:http://www.therapysqueeze.com/suohayouxipingtai/20120107/1506.html) |