首先声名,当前的3.13以及前面的几个版本都是个异常的年月。因为异常,因而培育怪胎。因为异常,因而培育英雄。3.13前的一个如故几个版本,记不清了。那是惩戒骑和奥法的世界。两个事业的蹧蹋爆发和操作不妨说是无敌+无脑的。比拟而言,方今3.13培育的SS不妨说还占有操作性可言点。 无可否认,3.13版本SS真的是BUFF了。看你的BB得血量就明晰了。本人7区一BL血精灵SS。装备S4鬼纹、邪纹两套。扞卫者的耐装,和暴击装全盘拿完。不然能叫两套么?魔鬼禀赋:0.53.8.无BUFF15400+血。500+韧。毁灭禀赋:0.11.50 出链接的。无BUFF,14000+血。我当前说这些,只是先把自身的状况说明晰。以免列位说我下面的话是无的放矢。 不妨说3.13版本,SS怪异能抗。这里从别人打你除暴几率少了不妨看出。倘若这个你说不显明,那就看个显明点的吧。你的BB当前若干好多血呢?我的魔鬼守护已经接近1W5的血了。 先说JJC吧。倘若当前算作SS的你,还说SS JJC疲软。那我真的话说了。当前SS在打JJC,最好打的梭哈技巧是33战术德连合。兵士的高蹧蹋+致死,魔鬼SS的高耐抗+抑制,小D的高治疗+保命+抑制。倘若你还在为S4肩膀烦恼,那就真的是你自身的题目。从前的33,对方最喜爱先干掉的是SS的BB。方今SS的BB动不动就1W4以上的血,你杀吧。看你浪费若干好多DPS。杀了一个俺在召唤一个。再杀……?倘若33让对方杀掉你两个BB,那是你和你步队的失败。再说了,俺不明晰找机会再召第三个么?再也不是随便秒杀SS宝宝的年月了。方今33对战术德有恫吓的如故老牌法度模范连合,贼法牧。高爆发加高抑制。耗他们是耗只是战术德的。另外SS的22JJC也强了。前几天和同伙混了下术法。用魔鬼,不妨说可以完吃贼法,贼牧。贼法是耗只是术法的。对贼牧,只要不失误,恐怖加变羊,贼必死。你叫贼是打你魔鬼SS呢?如故打法师呢?很难遴选吧,呵呵。独一惧怕的是有奶德治疗的步队,原因很简单。奶德法师可以抑制不了。最郁闷的就是不期而遇战德咯。哈哈。奉劝一句,SS当前要想拿肩膀,最佳就打战术德咯。轻轻松松得手。55嘛,没怎么打了。看我一同伙SS轻松混个肩膀,想来也不难。 好了,当前来说PK吧。说白了就是插7.这个方面是最能展现当前SS发达的。不信?我说了你就明白了。不妨只要说,SS PK是很有套路的。若是你没得一个PK的澄澈套路,那是你的失败。 首先来对我们的大冤家:贼。 当前的主流贼,可以有两种:战斗贼和暗步贼。前者高发作,后者高抑制。损伤贼当前已经未几了。就以魔鬼SS而言,打贼,最严重的是把死亡残绕和变身。分做两个时刻用。主说打暗步贼。首先BB定身,开自动恐怕防御容貌。贼起手,BB冲锋晕3秒,如是掩袭,大众一齐晕,释怀,没一个贼会用徽章解BB冲锋的。如是锁喉,跑,尽管拉开隔离,狂按DOT,和魔鬼增效,贼肾击,徽章解。这个时候贼身上至稀少两个DOT,当前就靠检修你转身的才具了。贼转来转区打你,你转来转去上献祭。能上得胜最佳,不能得胜算背。看自身的血掉得若干好多,若是多就是丢死亡残绕的时候了。丢了死亡立马接恐怖,若是是亡灵贼尚有恐怕解,非亡灵贼可以都是会吃到恐怖的。我施放恐怖时间只要1.12秒时间的。这个时候不妨看时机上献祭了。不管上面的所作的得胜与否,下面就只需用酷热之痛恐怕吸血了。贼打断你阿谁你就用相反的技能就行了。若是你残绕丢在贼大氅上去了,那只能说你是彻底失败。打到这个时候贼是必然没落了。猥琐贼的打法,是没落跑远吃喝。没紧要,你也吃喝。运气不好他还被你BB抓出来呢。接下来可以就是几次上面的,唯一的区别就是没徽章解肾击,是以你不管是跑位也好,转圈也好。必然要等BB第二个冲锋CD好。若是再猥琐点的贼等大氅好,那么你的CD也可以都好了。第二轮起初了,你要做的就是吃糖,开饰品,变身……。明白为什么变身和死亡残绕分两个时刻用了吧。就是用来对于猥琐贼的。不猥琐贼和战斗贼的打法可以。此套路打贼,不说必赢,归正对于贼是比拟有效的。非亡灵贼更好打,你还不妨找时机读恐怖。归正打贼我有70%以上的胜算。没方法,当前SS能抗。贼最大的抱怨是:你那BB砍人太痛。 接下来VS战士. 魔鬼SS打战士不妨说是很简单的。当前的战士无非就是武器战士和防御战士。相对而言。防御战士更难打。起手还是BB定身,开防御恐怕攻击容貌。这里不妨无耻点。你就随着战士,跑。他不让你BB冲锋他,你为什么要让他冲锋你呢?归正就是他站你BB当中,你就站他当中,他不站你BB当中,你还是不妨站他当中。沙场上你会给别人留时机么?对冤家的仁慈就是对自身的残暴。接下来就是顶着打吧。没若干好多好说的。唯一指点的一点,还是要恐怖战士的。别以为战士解恐怖的技能多就不恐怖。运气好能骗个徽章,恐怕换个民众CD和反适时间多读出去个献祭恐怕酷热的。这里死亡残绕的功效也可以如许。看血可以了,他开转,能跑则跑,不能跑就变身,他不开转你还是变身,当前换你追他了。他跑远你不妨冲锋的。另外,这里你不妨蓄谋的注意下你BB的冲锋冷却时间。该定身的时候就定下咯。该吃糖吃糖。如许打战士,我有80%恐怕更高的胜率。战士最大的抱怨是:NND,砍不动。 下面我们来看VS惩罚骑。 果然说句本心话,不是我瞧不起惩罚骑。惩罚骑果然很无脑的。记得有人奚弄的概括了下骑士的PK序次:12345打人,打不死就用62345,还打不死就用72345.6是无敌,7是圣疗。惋惜啊,惋惜,现在3.13版本了。想往日你们和奥法横行22,33的时候谁人才叫风景啊。哈哈……。别生气,我这儿也纯属奚弄罢了。实话实说,惩罚骑对SS还是很有吓唬的,个人感觉他们比贼和战士难打。千万有种拼DPS的观点。苦战,灵活的惩罚骑他是不想让你BB起手攻击他的,苦战没最先的时候你跑,他追。NND,大不了我不点秉承。的确不可上马,跑开隔离,立马秉承,BB攻击,的确不能攻击那也没方法。如果攻击到了。连忙就可骇,接着即是打,骑士是必交徽章的,不交?等死吧。骑士制裁你,徽章解。然后还是读可骇打。血精灵骑士难点,由于近身有个缄默。灵活的骑士会清DOT跑远,加血。没关系,你血多就追着打,你血少,你也反标的目的跑下,收BB,脱离,吃喝,大概绷带。一最先吃喝了,你BB立连忙前砍,你连续吃喝点。即是别让他吃喝。很罕有骑士会可骇你BB的,由于可骇你BB糜费CD和蓝不说,还被你木桩样的打。哦,他无敌了,跑吧。能跑多远是多远,吃糖。无敌完,变身。这个时候最佳是别一来就开献祭光环,由于骑士要可骇你的。横竖变身30秒时间,你别劳神。这个时候你可能和骑士比谁可骇的时间快。你可骇到他就可能开献祭光环了。横竖无限可骇+放技术。有时机可能抽抽蓝,惩罚骑蓝是未几的,禁不起你抽几下。如许打骑士,我有60%的胜算。果然比贼战斗难打。惩罚骑最大的抱怨是:可骇啊可骇!无解啊无解!~ 下面来说另一PVP顶点的职业企业;法师。 PK?如果你是火法,我瞄都不瞄你眼。如果你是奥法,请你靠边站。说句不悦耳的话,我BB都能砍你半管血,打完搞不好我还满血。奥法比惩罚骑还惨,无脑的光彩如滔滔长江水逝去了。别说不返,搞不好那天又深化了呢。奥法们,你们也只能回味下夙昔的风景了。 唯一和SS有得打的,还是冰法。说实话,高端猥琐流冰法和SS打时对半开的。也即是所谓的三飞。现在的S4套+骨头的冰法想靠发作短时间内弄死一个装备划一的SS是很难很难的。由于SS血太多。以是那一来就沸水BB玩发作,差不多是不现实的。寻常,起手BB攻击。攻击到了不管法师显现不,你都都敏捷的放技术。能输出多少即是多少。以我的跑位来说,我是很少被法师一开场第一个显现冰环就把我和BB同时冰住的。固然,冰住了也无所谓。BB红人,砍啊砍。不猥琐的法师就和他可骇拼DPS。这儿要说下两点:第一,没种冰环的状态下,不要用徽章解深度固结。解了是糜费。第二,只管即便用酷热骗反之。他不反,打着他是很痛的。反了你起码可能用暗系术数。可骇是很主要的。被发反到你就麻烦了。高端猥琐冰法就比拟难打了。即是起手变样,中心无限冰环满屏跑+变羊,杀你BB。耗死你BB然后再转头回来再杀你人。不要以为你三个BB他就搞未必。(最先一个,瞬招一个,还有一阴间火,是为三BB)。你见过杀了你第一个BB,然后看到你用瞬招技术了,无限羊你,等你瞬招的15秒完的法师么? 没方法,只有变身瞬招了。打这种三飞法师,就得看你的控制和跑位了,他跑你也可能跑。本来这种打法你中心很有时机不须要瞬招都能招呼BB的。找准时机收BB,吃喝也是很主要的。曾经和一法师如许打,我用了5个BB。太猥琐了!!固然,很罕有法师大概做到三飞BB的,由于终究现在的BB太难杀了。以是打FS也不是太难。我打法师均匀而论,大概是一半多一点胜算吧。没操纵的法师不论了。不晓得是法师的自负还是对SS有阴影,一半的法师是不会找SS插7和秉承SS的棋子的。你没见AG门口的法师差不多都是找战士和贼么? 前方说了对SS威吓比拟大的几个PVP行状。下面简略单纯说下其他几个行状。 SS对小D。 奈何说呢,枭兽D是最佳打的,你变身打他痛得不得了。野德呢。又比打贼好打。于是SS打这两种D胜算是很高的。我各人在80%以上吧。唯一难打的是猥琐流梭哈小游戏奶D。耗啊耗。假若奶德果真想跑,SS是杀不了奶德的。至于PK的话,火毁比拟有时机秒奶德。否则耗都耗死你。当然只必须得是会操纵的高端奶德。险些奈何我这边不好说。反正再哪里跑来跑去的耗,打不了谁也杀不死谁。 SS对萨满。 元素萨和加强萨,基本都和邪魔SS没得一打。变身冲击+亡故残绕+血精灵默然+恐惧.基本能很快杀掉萨满。至于奶萨,那点伤害不敷看。他要够猥琐,也是大不了谁也杀不死谁。这边唯一要申明一点的便是:他插满图腾,我就不在他图腾功效规模打。你不来追我?那就大眼瞪小眼。为什么要SS追着萨满杀?不能让萨满出来追SS呢?而且我又有BB打图腾的宏。总之萨满比奶德好打。没吹风啊。 SS对MS。 MS在这个版本也是和强化了的行状。苦修能给自己了。没看目前贼打戒律M比本来还累啊。SS打戒律牧嘛。三个字:恐,抽,耗。耗到他没蓝就行了。注重下吃喝。他的蓝寻常比都会比你先完的。假若是火毁,一概有时机秒MS的。骑士,暗牧和邪魔SS倒是有得打。两边拼DPS啊。亡灵MS是必要麻烦的。意志,反恐,徽章三解恐惧。火毁也能很快的杀暗牧吧。可惜我没用消灭打过暗牧,终归目前暗牧太少。 SS对猎人。 说句不好听的话,猎人本来轻视。我都已经记不起好久没猎人赢过我了。猎人不会找邪魔SSPK的。你邪魔SS找猎人PK?你有脸么? SS对SS。 假若说先不论操纵的话,在SS内战中,亡灵SS是最占长处的。意志多解一次恐惧,那完尽是两个概念。看成SS你该当了然,多恐惧的一次时间里能够打几许血,干几许事。最重要的是能够将技艺连贯起来。于是看成亡灵SS的你,你也没必要打得胜其余非亡灵SS就牛B哄哄的。由于那只但是是天禀造就了你而已。你要够胆你就别用亡灵意志去打下。 好了就说那么多了,我已经说得很长很长。确信没几许人能看完的。其中空话太多,还请谅解。假若你能从中了然点什么,是我的侥幸。不能你就使劲踩。这边重要说的是邪魔SS的打法,至于消灭,由于篇幅太长,偶尔间再说吧。至于郊野,那有太多的变数,而且,我们服务器在外观转半天也看不到几个LM。 结果再重申一下:SS在3.13这个畸形的版本已经不再疲软了。SS已经站在了PVP的顶点。谁还敢大声的说能够完克SS??贼?惩罚骑?奥法?哈哈,我一笑而过…… (转载请注明出处:http://www.therapysqueeze.com/suohayouxipingtai/20120118/1539.html) |