这几天一直延续在PK,特意混在纯熟对抗图上。由于中计时间有限,只有黄昏9点到12点之间在线。因此技术右迁较慢... 先说游戏的qq游戏中的梭哈弊端... 1. 无双攻打太高...差不多大部门火器无双都不妨秒人了...冲到一群半血的人群里...总的死一个...死了又跑返来放无双秒了杀你的...他死了又返来秒你...没什么技术含量...如果改成KOF那种MAX绝招也只打一半多点...也许恶果好点...然而也许一场下来也死不了一个人了... 2. 行家都不喜欢开撤退后葫芦撑持...云云差不多慢热火器一死就不用玩了...就算速攻型死多两次也没戏了...整场找葫芦...大多人喜欢云云虐人...强满攻的斧头守着你回生点秒你...有意义么? 3. 建议行家开成功条款 别 设定到击退10名引导官...遭受际遇个小白一场死8次...就不用玩了...成功基准设置到引导官击退数就行了...充实享福PK兴趣...也遭受际遇有人直接去措置成功条款不跟你PK的...唉...不PK别进抗拒撒... 4. 新手PK没宝石得...纯熟PK没火器节制...精锐PK没石头强并且历久掉的快...行家拿着没星的火器去新手吧... 5. 行家都喜欢群P...什么时刻开单P地图啊?被三个人围着连招无双再强也的死啊... 议决以上几点以及几天经验首先概括出一句完全对任何PK嗜好者都有用话:必然要活着!!!!!(剑心qq游戏中的梭哈即是因为这个信心才领悟“天翔龙闪”的) 不管何如...活着就对了...只有活着才智*...还能不为对方加击退点...哪怕你一个人没杀...原来活着你就已经获胜...已经实现任务了... 这儿讲的活着不是要你找个角落去刷兵...而是能练成对付2-3个人都能存活的能力...躲也是技术、兵书的一种! (转载请注明出处:http://www.therapysqueeze.com/suohayouxixiazai/20100715/47.html) |